可以「玩」的兒童房設計,
讓孩子和家長髮現玩耍之美。
走廊,圖片來源於CONCEPT北歐建築
也許,在我們印象中的兒童房大多是,女孩兒房是粉色的,男孩兒房是藍色的,這種以顏色為顯著突出特徵,同時在功能上人為地將兒童房「成熟化」的設計手法已經成為過去式。
而那樣的兒童房,孩子們覺得一點都不好「玩兒」,或許有人會問:玩兒,對孩子重要嗎?TED上有個演講,主題叫「What do babies think?」,演講者是兒童心理學發展專家Alison Gopnik:你以為寶寶正在你身邊玩,但其實,他已經進入了另外的次元,玩對想像力的開發至關重要,人類的想像力來自於大腦的「心理工作空間」(mental workspace),這個所謂的「心理工作空間」能有意識地操縱圖像、符號、思想和理論,並且能讓我們集中注意力去解決複雜的問題——孩子的玩樂行為,會刺激這個區域產生持久的變化。
玩兒,似乎不用人教,從出生的那一刻起,我們就開始玩耍,我們在每一次的玩耍中學會成長,吸取教訓,玩兒讓我們變得更強大、更積極、更有創造力。
以玩的態度輕鬆對待生活,便會激發無限潛能。玩得定義絕對不僅僅是一堆玩具和遊戲,它更代表了—種心態,讓兒童房內的玩耍,成為一種自發性的、輕鬆的,聽從內心的遊戲活動。
通過盤點那些精於為孩子們打造理想的「遊戲之家」作品,更能理解在家的設計中,遊戲對於孩子們成長的重要性,以及真正的兒童房設計,不只停留在表層的色彩上,更讓孩子們在自由奔跑中、在滑翔而下的滑梯中、在遊戲的盒子中體會身體自由和靈感迸發瞬間的喜樂。
01
將客廳打造成「操場」,
這個日式的房子還能「生長」。
當你成為父母時,家中生活會發生根本性的變化,這在家中的生活中完全可以感覺。為了孩子的成長,一對夫妻決定將自己的公寓,改造成一個兒童遊樂場,玩具似乎無處不在,沒有過多的裝飾物,一切從實用的角度出發。HAO的建築師在這個設計中提出了一個寬敞的操場設計概念,供小孩子在一個約125㎡的寬敞公寓中「玩耍、塗鴉、做遊戲」。而設計師他們在「玩耍」中找到一種「秩序」,為這個家的現在和未來的「生長」提供了空間。
即使是簡單的日式風格設計,空間中有很多的設計細節,讓這個家充滿了童趣,例如,月光燈看起來像漂浮在廚房小島上,低矮的櫃子上可以擺放許多可愛的玩具,可移動的黑板可以讓孩子們充分發揮他們的想像力。
客廳,圖片來源於HAO Design
在家里,為了給小孩子們留出更多的遊樂場地,在沙發前放一塊簡單的地毯和可移動的茶幾就足夠了,而且還可以簡化維護和清潔工作。這是小孩子們的專屬空間,必要時可以用玻璃門隔開,因此,如果客人來了,只需遮蓋起客廳的「操場」,空間就會變得井井有條。
在日式風格中加入跳色的櫃子,加入讓孩子可以塗塗畫畫的黑板,加入可以儲物的開放櫃,一切都讓童趣秘密地顯示出來。
客廳空間不同角度,圖片來源於HAO Design
空間中使用灰色和木質飾面的比例適當,以使灰色不會成為令人沮喪的主色調,增加了木飾面的使用,讓空間更加溫潤,適合大人和小孩子使用。
客廳黑板牆,圖片來源於HAO Design
隨著孩子的長大,「操場」上的空間可以變為多功能空間——書房+客廳。這就是為什麼從一開始就提供了移門的緣故,讓家可以有「生長」的空間。
臥室,圖片來源於HAO Design
臥室的設計,選擇綠色的色調是為了給人一種沉穩和清新的感覺,讓家人處於一種放鬆的狀態,床前沒有笨重的家具,只有一個抽屜櫃和一個架子,以免占用過多的空間。
02
地面上造個巨大的「玩具盒」,
整個家都是你們的「遊樂園」。
澳洲建築公司Austin Maynard Architects深知為人父母的矛盾:既希望孩子能無拘無束玩得盡興,但又不想時時跟在後頭清理臟亂,設計團隊索性將地板變成收納玩具的魔術方塊,以此滿足親子雙方的願望,這種創意設計解決了父母頭疼的問題,也為孩子創造了遊戲的居心地。
客廳空間,圖片來源於Austin Maynard Architects
孩子總喜歡將玩具隨意丟置在地板上,不如就將地板變成收納玩具的魔術方格。帶來溫暖質感的木櫃就像是數十倍大的立方積木,可依喜好任意移動變換,兼具令人意想不到的空間收納設計,像讓孩童擁有巨大的遊戲間恣意遊玩,同時也成為大人們輕鬆休憩的場域。
每塊安置於地板的魔術收納方格長寬高皆為45公分,這個數字是經過設計團隊精密算計的,不僅是大小適中的收納規格,也剛好是大人坐椅的高度,因此當小孩席地而坐玩玩具時,大人也能在一旁以舒適的坐姿陪伴他們。
休閒區,圖片來源於Austin Maynard Architects
拉開木板蓋、露出坐墊,便成為臨時增加卻舒適的餐桌椅。往二樓的樓梯,採用和外牆一樣的遮陽板材質,半透明的視覺效果,讓空間看起來更加寬敞。橡木與鐵架構成簡約卻機能強大的書桌與臥床,45公分高的魔術方塊地板在此依然發揮不容小覷的收納功能。
樓梯設計,圖片來源於Austin Maynard Architects
樓梯,設計師將其設計成了孩子們遊戲的場所,沿著扶梯而上,樓上像是鋪了一張網,可以承載孩子們的探索欲,這個家似乎就是為玩兒而生。
浴室區域,圖片來源於Austin Maynard Architects
用積木造型的浴缸為浴室增添童趣風采,並利用大片窗戶將陽光導入,讓原本狹小的衛浴空間變得明亮寬敞。整個家仿佛都成為孩子們的遊樂場,相信他們姐弟倆將在此無拘無束地快樂成長。
03
拿掉大面牆、放大空間後,
給小樹妹妹造一個可奔跑的家。
客廳互動空間,圖片來源於CONCEPT北歐建築
這套房子空間設計的誕生,源於男主人對家庭的愛,隨著女兒小樹妹妹的成長,盼能給予孩子更合適的生活環境,經多方搜尋,喜愛北歐簡約美學的男主人與重視情感溫度的CONCEPT北歐建築一拍即合,在與設計團隊討論過後,男主人決定買下隔壁戶打造雙並格局,將活動核心「客餐空間」最大化。
善解人意的巨蟹座夫妻為自由奔放的射手座小女孩,打造了這個可以愉快地奔跑的家。
不同區域,圖片來源於CONCEPT北歐建築
將實體牆面拿掉、空間放大後,更有舒適的公區,符合小樹一家人好客的生活型態。這套200㎡的大平層空間,整體空間的采光非常好,空間以紅磚與灰色地坪漆的粗獷質感,結合上溫馨的燈光與綠植等細節點綴,為一家人帶來了充滿自然舒適的溫情空間感。同時考慮到家里有3個小孩,整體動線設計也是比較有趣,使得孩子們在家也有一個「跑不完」的空間。
上圖書房,下圖休閒區, 圖片來源於CONCEPT北歐建築
在書房里,教孩子認字、講故事,是充滿溫度與情感的居家體驗。爸爸在工作的時候,孩子們圍繞著書房跑動和玩耍,家長還能兼顧照料看守孩子。
餐廳,圖片來源於CONCEPT北歐建築
以餐廳為核心,讓家人聚集在這,無論是聚餐、做功課、或是做手作,都是小樹和媽媽最開心使用的地方,在這里可以無邊際地環視家中的各區,隨時可以與家人有互動。
客廳+餐廳,圖片來源於CONCEPT北歐建築
特別的是餐桌後方設計的展示空間,是小樹媽媽與小樹妹妹手作藝術品最佳的展示舞台。而餐椅是小樹爸爸特選的,愛好北歐風格的他,也選了Carl Hanson的單椅,對於選品的講究,讓這個家充滿質感。
家,應該就是你們最真實的樣子,改變,讓空間返樸歸真。
04
有滑梯、書房、懸浮梯的家,
是孩子的「自留地」
「變動的家」,圖片來源於INDOT Design
我們常常看到外形奇異的建築,驚嘆於建築師天馬行空的想像力,但這個故事里的設計師告訴我們,普通的民宅設計,一樣能腦洞大開。
在這個位於台灣的三口之家里,夫妻倆育有一位喜歡溜滑梯的小男孩,對於孩子活潑愛玩的天性,他們認為,玩耍本身就是一種學習方式,希望小朋友能在歡樂中健康成長。 INDOT Design的設計師將主人的訴求融入到每一處細節里,超長滑梯、移動書房、懸浮樓梯等設計,讓一個多變的家激發出無窮的樂趣。
可移動的書房,圖片來源於INDOT Design
書房後方的書櫃與兒童房衣櫃整合,上方預留出滑軌,通過推拉櫃體可以使櫃子移動。因為活動櫃體的位置變化,讓每個空間的大小隨之發生變化,在小朋友眼里感到非常新奇,自己的家仿佛變形金剛一樣,充滿樂趣。需要使用時,就將櫃子移到最右側,享用寬敞的辦公、閱讀空間。
滑梯,圖片來源於INDOT Design
書房沒有使用時,就可以把這里的空間壓縮到最小,增大兒童房的空間,將這里變成一個室內遊樂場。在客廳就能看見兒童房延伸出的滑梯,不僅滿足孩子玩樂的需求,也通過立面斜坡讓空間區域模糊化,設計師希望孩子從滑梯滑下來後剛好可以停留到沙發旁,為此大家經過了許多次測試,以確保使小孩滑下能剛好坐在臥榻端點處。看似簡單的設計背後,都包含著大量計算和測驗。
滑梯和樓梯,圖片來源於INDOT Design
滑梯的梯骨架是鐵件,外面裹上實木模板,兼具耐磨和後期修補方便的優勢。兒童床做了懸空挑高處理,對於喜愛爬高、爬低的小朋友來說,每天上床、下床都是一項無比開心的活動。
這個看起來」科技感「十足的樓梯,是將木板內先做一個鐵件骨架插入牆內,再用鋼索當成階梯扶手,營造漂浮感。樓梯下方的過道做了書桌椅,是小朋友將來學習的地方。分別坐在樓梯和椅子上,這里也可以變成一個聊天的地方。
這套設計看起來很素靜,但卻很有「料」,包含孩子們玩樂的所需,簡潔而不簡單。
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玩,一直都是最好的學習方式,透過在家里不同遊戲的方式,用身體經驗感受空間,生活在這空間的人也會激發出更多想像力,原來在家也可以這麼好玩。而在這4套兒童房的設計案例中,我們看到了生活以一種審美的形式出現,設計師將美好的生活體驗應用於設計並優化主人與空間之間的互動。
作品中的「玩」,似乎不走尋常路,打破常規,尋找那個屬於自己的遊戲方式。也許,我們能通過玩兒的不同嘗試,去拓寬自己邊界的大門,嘗試更多的可能性。
家中設計一個「遊戲」的居心地,能夠拉近親人之間的距離,父母陪伴孩子玩兒的時間越多,孩子們就會越來依賴和喜歡父母。大人和小孩子玩樂時,也在釋放壓力,這種雙向互動的場景設計,讓生活的安心感、真實感、幸福感落實在每一處好用、好玩兒的家中。
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主編:牧之、鶴鶴
監制:安琪
執行主編:澀々
編輯:盼盼
撰稿:盼盼
攝影:圖片來源於網路
平面設計:唱片機
校對:言四
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