不用插件,如何給地形快速上色?

  大家還記得小吧打的「地形生成卡」嗎?

滴!地形生成卡!(二)

不用插件,如何給地形快速上色?

有同學還是不明白地形是怎麼上色的,今天小吧就專門給大家放送這樣一個教程。

在SketchUp裡面製作過高程偽色圖的同學們應該對插件——clf_color_by_z.rb(按高程塗色)不陌生,但是也有一種人工的按照高程塗色的方法,得到的高程偽色圖比插件得到的還要精確細膩。只是簡單使用了SketchUp自帶的投影貼圖功能。

製作出的高程圖如下所示:

不用插件,如何給地形快速上色?

1

原始高程模型,獲得它的最高點高程與最低點高程,這裡是100m和-50m。

不用插件,如何給地形快速上色?

2

在Photoshop內製作偽色漸變(漸變工具內有預設),並以圖片格式導入。

不用插件,如何給地形快速上色?

3

在地形模型群組內炸開圖片,確保材質的模式為投影模式projection。

不用插件,如何給地形快速上色?

4

吸取材質到高程模型。

不用插件,如何給地形快速上色?

收工!

此時切換到正投影模式和TOPview就是高程偽色圖了。

不用插件,如何給地形快速上色?

並且這樣得到的高程圖在地形模型發生修改時,顏色還可以實時變化哦~

不用插件,如何給地形快速上色?

製作模型何嘗不是解題啊,偶爾停下想一想,不經意間就能發現以前所不知道的更好的途徑~