教你一天用會PS(上)

  教你一天用會PS【上】

Good fun網摘

總結,運用ps工作的主要手段有以下幾個部分:

一、塑造表現功能:這部分功能從本質上講取決於使用者造型能力,和軟體本身並無太大關係,所涉及的工具也很少,,就其表現力來說,PAINTER的功能遠比photoshop強大,所以這部分內偶準備把它放在造型基礎來編寫

二、圖象調整功能:ps在這方面的科學性和系統性是無與倫比滴

三、特效發生功能:圖層樣式和濾鏡以及相關插件使ps的特效發生能力在所有圖形圖象軟體中笑傲江湖

* 文件菜單 *

一般認為文件菜單是最原始和初級的,往往不屑一顧,其實在文件菜單中還有許多我們沒有認識的東西,諸如「新建」、「打開」等常用的命令偶就不廢話的說

讓我們認識一下「瀏覽」

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隨著ACDSEE的不斷升級,它對記憶體的要求也是越來越過分,一個看圖軟體的大小,已經超過了photoshop!

打開ACDSEE6會嚴重影響機器的速度和效率,鬱悶!

這時,偶不得不重視ps自帶的瀏覽器,「瀏覽」命令就是打開她的鑰匙

有些朋友反映:ps自帶的瀏覽器也不快呀

這是因為縮略圖顯示設置太高,如果你合理設置,加上它的自由拖曳功能,總體上是比ACDSEE6快而且穩定的

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打開「瀏覽」

文件瀏覽器自動彈出,我們拖曳一幅圖片作為實例進一步講解,在論壇上看到很多朋友發的圖,不是巨大,就是巨小,在網站發圖200KB的制約下,畫面的質量往往難以保證

讓我們通過「儲存為」來解決這個問題

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這是「儲存為」的常規窗口

大家一定很熟悉

圖象的質量取決於它的分辨率,在新建文件的時候,為保證製作精度一般設置為300B以上

在存儲壓縮為JPEG文件格式的時候,ps會自動計算並顯示壓縮後的文件大小

注意儲存面版的最下方

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ps計算的原則是設定圖象質量等級

需要說明的是,這裡顯示的數據並不是最終的文件大小

由於WINDOWS系統還要為文件規定位置等屬性的信息,所以最後的文件一般比顯示的大20K左右

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我們可以比較一下最高級別的存儲跟最低級別的存儲的區別:

最高級別的存儲

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通過「導入」命令我們可以方便地從AI、CD等軟體中打開並轉化矢量文件

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如果你要對一組圖片進行同樣效果的處理

完全不必一張張地辛苦

打開「批處理」命令,選擇要處理的文件或者文件夾

如圖設置一下,看看回發生什麼?

再自己調整選項和參數,試試:

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* 編輯菜單 *

編輯菜單中的大多數工具,大家是非常熟練的

這裡只揀幾個重點說說:

描邊:

這是非常實用的一個前景色工具,以給整個畫面加框為例

CTRL+A全選之後,選擇「描邊」命令

設定描邊的寬度、顏色、位置(位置不同效果很不一樣的說)

完成

「描邊」不僅可以繪制不同顏色、寬度的直線,只要是選取所至,任何形狀照描不誤!

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再來看看編輯菜單中的填充工具

選擇填充命令後,會彈出如圖面版

設置圖案,可以是ps默認的,更多是我們自己定義的圖案

填充後的效果(按CTRL+A在看)

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如果我們經常使用一種形狀,不必每次都麻煩地畫上一遍

定義畫筆的工具可以幫助我們

選區

點擊「定義「畫筆」進行設置

設置完成

筆刷圖表裡會看到你剛剛定義的東東

隨便畫一下

很爽的說

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和「定義畫筆」的方法類似,進行設置

填充

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在「預設」整個命令下,有若干子菜單,如果你對photoshop當前的運行效率不滿,可以嘗試調整

下次啟動ps設置才會生效哦

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正常情況下,圖象的通道為紅、綠、藍

為提供更多色彩處理範圍,「多通道」模式特殊提供復色通道

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「色階」命令是調節畫面色彩和明暗效果的混合工具

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如果你想在特定的色譜寬度內對畫面的顏色進行調節

推薦你使用「匹配顏色」命令

圖中我們選用了綠色與畫面原有色彩進行了匹配

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「匹配顏色」是一種混合效果,就好像繪畫的調色

如果我們要徹底改變畫面的顏色,使之完全呈現一個主要色相的話就必須使用「替換顏色」的命令拉

這是選擇藍色替換的效果

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「可選顏色」是基於CMYK理論模型的調色工具

它的特點是顏色豐富細膩,但是飽和度欠缺

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「通道混合器」則是基於RGB理論模型的調色工具

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色彩學中,黑和白並不算是顏色之內的

「漸變映射」是指在有效色彩範圍內進行漸變過程的操作

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「照片濾鏡」是模擬有色光學效果的調色工具

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暗調/高光」是在不影響色彩結構的情況下,對畫面明暗進行調節的命令

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這是提高光照彌散程度的一個命令

偶覺得用處不大,嘿嘿

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「閥值」在純無色的狀態下

控制黑白顯示範圍的工具,與其他濾鏡配合使用

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「色調分離」:

讓你自由控制畫面的色階數,既是一種調節手段,也是特效的一種

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「變化」命令的使用,以列表的方式提供色調變化的方案

變化對話框

總覺得比手調的細膩滴說!

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這個是分別通過明暗、紅、綠、藍來調整畫面的命令

比較麻煩,偶基本不用的說

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RGB模式

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明度模式

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介個「計算」是用來在不同的通道調整素描關係的工具

用它可以避免整體調整引起的細節丟失的問題哦

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