用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

  包圍曝光常常用於應付高動態範圍的場景,在現場對同一場景拍攝n張不同曝光量照片,然後在後期通過軟體合成單張照片。

有很多軟體能夠把包圍曝光的幾張圖片自動合成高動態範圍的圖像,包括photoshop、Photomatix、HDREfex等等。

軟體畢竟是軟體,通過自動合成的高動態圖片往往顯得虛假,即使這些軟體允許在其合成基礎上進行調整,一樣很難獲得自然的效果。(當然這些是我個人的看法,或許讀者您並不這麼看。)

以下是是lynda photoshop教程中的一個例子

原圖

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像
  用亮度蒙版合成包圍曝光圖像
用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

暗 中亮

合成:

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

合成1

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

合成2

合成1是教程給出的結果。(用photoshop自動合成)

合成2是本人使用亮度蒙板手工合成。

合成1給我的觀感是:(1)明暗光比不合理(2)圖像虛了(事實上該圖還做了對比度的調整並銳化,但終究挽救不了圖像的清晰度)

由於這個原因,在接觸亮度蒙版之前,本人對包圍曝光後期合成不抱好感。

相比較而言,個人認為合成2層次更豐富、光比更合理、畫面更清晰。

怎麼做

(對亮度蒙版不熟悉的朋友請參考我之前的博文:風光攝影後期技術之亮度蒙版(Luminosity Masks))

(1)將圖片載入堆棧,自頂向下:暗、中、亮

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

(2)使用「中」圖層生成亮度通道

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

(3)為「暗」圖層生成黑色蒙板

(4)選擇合適的亮通道(我這裡選擇亮4),ctrl+左鍵點擊載入選區

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

(5)用白色為前景色,用合適的筆刷刷出亮部

(6)為「中」圖層生成白色蒙板

(7)選擇合適的亮通道(我這裡選擇暗3),ctrl+左鍵點擊載入選區

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

(8)用黑色為前景色,用合適的筆刷刷出暗部,完成

用亮度蒙版合成包圍曝光圖像

為什麼要包圍曝光,而不是在前期解決?

(1)設備不足,業餘愛好者大多沒有GND

(2)類似上面的場景GND也無能為力

(3)即使是適合用GND的場景,很多時候很難用GND做到自然過渡

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