利用通道及雙曲線保細節去除臉部密集的斑點

  教程重點是用計算密令把臉部斑點的高光和暗部都轉為選區並保存到通道裡面;再分別調出這些選區,把斑點高光壓暗,暗部調亮就可以快速消除斑點。

原圖

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最終效果

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一、光滑磨皮

1、打開原圖素材大圖,右鍵選擇「圖片另存為」保存到本機,然後用PS打開保存的圖片。

按Ctr + J 把背景圖層復制一層,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為5,效果如下圖。

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2、按住Alt鍵添加圖層蒙版,把前景色設置為白色,用透明度為50%的柔邊畫筆把臉部除五官外的部分擦出來,如下圖。

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3、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為13,效果如下圖。

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4、按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把皮膚有色塊的部分塗抹均勻,如下圖。

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5、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,再選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為5,如下圖。

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6、按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把皮膚不光滑的區域塗抹均勻,如下圖。

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二、修復瑕疵和細化輪廓

1、新建一個圖層,蓋印圖層。這一步比較繁瑣,用修復畫筆或仿制圖章工具把殘留的一些斑點去除;輪廓部分也需要加強一下,如下圖。後面的處理極為複雜,新手最好到240ps.com影片欄目查看影片教程。

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2、鼻子部分處理太過了,輪廓不清晰,需要修復一下。把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用柔邊白色畫筆把下圖選區部分擦出來,如下圖。

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3、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為6,確定後按住Alt鍵添加圖層蒙版,再用柔邊白色畫筆把鼻子部分塗抹均勻一點,如下圖。

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4、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇塗抹工具,強度為20%左右,把鼻子部分塗抹均勻一點,效果如下圖。

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5、新建一個圖層,用吸管工具吸取正常的膚色,然後用透明度為5%左右的畫筆把眼睛下面偏暗的部分塗上前景色,如下圖。

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三、通道 + 雙曲線磨皮

1、新建一個圖層,蓋印圖層,命名為「光滑1」。然後把當前圖層復制一層,副本圖層隱藏。回到「光滑1」圖層,按Ctrl + Shift + U 去色,如下圖。

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8、選擇菜單:圖像 > 計算,參數設置如下圖。

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9、進入通道面板,把Alpha通道調亮一點,過程如下圖。

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10、回到圖層面板,把「光滑1」圖層隱藏,如下圖。

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11、進入通道面板,選擇「Alph1 1」通道,按住Ctrl + 滑鼠左鍵點擊縮略圖載入選區,如下圖,如有任何提示直接確定。

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12、點RGB通道,返回圖層面板,選擇「細節」圖層,然後創建曲線調整圖層,稍微調亮一點,確定後選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為0.5,確定後按Ctrl + F 加強一次,並把曲線圖層命名為「調亮」,如下圖。

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13、按Ctrl + J 復制曲線調整圖層,可以多復制幾層,觀察臉部斑點消除為止,如下圖。

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14、回到通道面板,按Ctrl + 滑鼠左鍵點擊Alpha 2通道縮略圖載入選區,有任何提示直接確定。

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15、回到圖層面板,創建曲線調整圖層,稍微壓暗一點,參數如下圖,確定後選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為0.5,確定後按Ctrl + F 加強一次,確定後把圖層命名為「壓暗」。

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16、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層復制幾層,觀察效果圖,細節均勻即可。

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17、把「光滑1」圖層顯示出來,不透明度改為50%,如下圖。

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18、新建一個圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡 > 其它 > 自定,數值默認,效果如下圖。

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19、按住Alt鍵添加圖層蒙版,然後用柔邊白色畫筆把臉部膚色部分擦出來,確定後把圖層不透明度改為80%,如下圖。

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四、上色

1、把「光滑1副本」圖層顯示出來,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑為18,效果如下圖。

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2、把當前圖層混合模式改為「顏色」,效果如下圖。

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五、微調膚色

1、 創建可選顏色調整圖層,對紅色,黃色進行調整,參數及效果如下圖。

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2、創建色彩平衡調整圖層,對陰影、中間調、高光進行調整,參數及效果如下圖。

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最後新建圖層蓋印圖層,修飾好細節,眼睛高光區域增加一點淡藍色,完成最終效果。

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