老師教了二年的PS 課程內容6

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1、將照片打開,找一些造型類似古堡的。

2、將房子扣離並放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,並通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。

3、現在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張

4、將天空放到房子的後面(天空層放到房屋層的下面),並為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。

5、觀察房子的邊緣,這裡仍有一些原來天空的顏色留在上面。

6、用魔棒選擇房屋層空的地方,然後執行Select > Modify > Expand 命令來擴大選擇範圍,輸入一個合適的數值使選擇範圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色一致。

7、繼續使用Hue / Saturation 來調整房屋和天空的顏色,使它們能夠協調地互相融合。

8、將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用復制圖章工具,復制房子的瓦片來繪制出一層和二層之間的部分。

9、添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪制一道閃電,復制到一個新層,添加輝光效果。然後使用減淡工具加亮閃電根部的雲層。

10、使用圖片或手工繪制在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。

11、為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪制了一個破洞。

12、繼續添加破損的效果。弄斷橫梁和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西後,要用復制圖章工具把空出的地方補上

13、添加一些污漬。首先是窗戶,用一個不規則的筆刷為玻璃添加一些雜色。然後改變污漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。

14、對整個房子重復同樣的步驟,使用更深一點的顏色並將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生污漬。

15、門廊細節的放大。

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1、進入通道面版,接著用「運用通道」,對三個RGB通道進行運用,

圖像—應用圖像—圖層:背景—通道藍—混合正片疊底,不透明度50%

通道綠—混合正片疊底,不透明度20%

通道紅—混合變暗,不透明度100%

2、調整—色彩平衡—高光—色階:-8,+13,+11

3、藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景—混合:正片疊底,不透明度50%,

4、用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點,全通道6,0 藍通道4,15

5、復制一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50%

6、最後要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。

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1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格,綠通道-105.125, 藍通道151.254

2、用鏡頭校正添加黑邊,添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點+5

3、用畫筆工具,在網上下一個劃痕的畫筆,在上面畫一下,然後合併圖層

4、添加雜色,數量-2.45

5、做一個邊

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1、復制圖層,混合模式為濾色

2、塗層2蒙板反向擦出眼睛

3、蓋印(alt+ctrl+shift+E)

4、通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32

5、混合模式—正疊

6、對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144

高光:0,50,30

中間調:20,0 ­0.01,0.01

7、再次蓋印

8、用圖章擦去右腮的陽光

9、用減淡工具—範圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑

10、再次蓋印,濾鏡—其他—高反差,參數80

11、改高反差那一層模式為柔光,加強對比,

12、用自己喜歡的方法銳化

13、長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試

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1、復制圖層,整體提亮,曲線右上方

2、用選區工具將鼻釘圈選,然後用曲線提亮,以突出鼻釘

3、色彩平衡—高光—色階:+8,0,-22

中間調—色階:-10,+29,+27

陰影—色階:-2,-3,+14

4、可選顏色—紅色:0,+1,+23,-29

可選顏色—黃色:0,0,+4,+28

5、調整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色

6、用曲線將魚缸壓暗突出質感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調整項一般好修改一點

7、提亮整體顏色,右上方曲線,

8、最後是嘴唇的修飾,

9、加上文字

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1、使用「濾鏡/模糊/高斯模糊」命令對圖片進行模糊處理,數值為3。

2、使用ctrl + I反相操作:

3、使用ctrl + L進行色階調整,數值為[145、1.5、160]

4、轉成一般圖層後,新建一個空白圖層並填充黑色,放在最下面。

5、使用ctrl + T進行自由變換,使用透視。

6、復制這個圖層,並使用自由變換中的垂直翻轉。

7、對齊兩個圖層,並連接在一起。

8、使用自由變換的縮放功能調整高度。

9、使用濾色