攝影師不外傳的風景後期製作技術

  是否覺得別人是照片色彩絢麗,層次分明,自己的照片卻很暗淡,也想拍出像畫一樣的寫意風光照片,除了拍攝,也要考後期的調節。風光攝影,7分前期,3分後期。這三分往往更重要,前期拍攝,靠的是相機,而後期則是要用畫筆。這裡蒙妮坦攝影學校老師將對photoshop中畫筆工具的用法進行全面的解析,利用畫筆製作畫面光感,營造風光大片氛圍。

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色彩分為兩種:中性色和彩色。中性色指的是黑白灰,而彩色是指除了黑白灰以外的所有顏色。當畫筆顏色是黑白灰時,在風光攝影後期中,畫筆有兩種作用:改變明暗以及遮蔽和顯現。

改變明暗就是我們通常所說的dodge&burn,也就是對畫面進行加深減淡。這一步能夠營造出畫面中元素的層次,加強照片的氛圍。

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1.按住alt鍵的同時點擊圖層面板處的創建空白圖層

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2.在彈出來的面板中先選擇模式為「柔光」,再勾選「填充柔光中性色(50%灰)」

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3.接著點擊確定,就在圖層面板生成了一個填充灰色的柔光圖層,這個圖層就相當於一個穿透性的調整圖層,你在上面的任何操作都不會破壞原圖的像素。而這個圖層就是你作畫的畫板了

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4.選用畫筆工具,通常我會將畫筆硬度變為0,不透明度調為10%,低硬度能夠讓筆觸更好的融合,而低透明度更利於控制。當畫筆的顏色是白色時,塗抹在柔光圖層上就是將畫面提亮,當畫筆是黑色時,就是壓暗的效果。通過切換畫筆的顏色以及在畫面中的塗抹進行光影的塑造。

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5.準備好了作畫的紙筆後,接著就是理一下繪畫的思路,明暗的塑造一定要遵循光路,你先要明白畫面中光線的方向,才能根據光線的走勢來確定哪裡應該更暗一些哪裡應該更亮一些。這張圖的光線是從左邊射入,所以雲層受光面一定是更亮的,而背光面應該更暗。

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6.接下來就是繪畫的時間。通常用黑色畫筆在背光面塗抹塑造陰影,用白色畫筆在受光面塗抹強化高光,這張圖我針對雲層進行了陰影的塑造和強化。

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截取了雲朵的局部,可以發現圖二經過dodge&burn(加深減淡)以後,雲層更加立體。dodge&burn能夠重新塑造畫面的光影, 營造出光感和氛圍。接下來要講的是當畫筆顏色是中性色時另外一個作用——遮蔽和顯現。

畫筆的遮蔽和顯現的作用是配合蒙版使用的,蒙版其實就是一種選區,它能夠選取當前層的任意你想要的區域進行效果的作用。

比如提亮這張照片中陸地區域的亮度,那麼就新建曲線調整圖層,將曲線往上拉,這時可以看到全部畫面都變亮了。

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只是想要陸地區域變亮,其它地方亮度不變。這時就要用到畫筆了。點擊曲線調整圖層處的白色蒙版,這時,畫筆前景色跟背景色變成黑和白。鍵盤的x鍵可以切換前景色跟背景色。當前景色是白色時,代表顯現,畫筆塗抹的地方就是該效果你想要作用的地方;當前景色是黑色時,代表遮蔽,畫筆塗抹的地方就是你不想讓該效果作用的區域。對於這張圖片來說,我想要變亮的效果僅僅作用於陸地,那麼就用黑色筆刷在陸地以外的區域塗抹去遮蔽效果。

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可以發現原來全白的蒙版變成了黑白相間。黑色就是湖面不需要變亮的地方,而白色就是我們想要提亮的陸地區域了。

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而且如果你對效果不滿意,還可以通過前景色的切換以及畫筆的塗抹來反復的修改,這也是風光後期最常用到也是最基礎的技術了。前面所說的D&B以及MASK都是畫筆顏色是黑白灰的中性色時用到的技術,而colordodge,lightbleeding則是畫筆的顏色是彩色時的技法。

Colordodge就是用彩色的畫筆在想要上色的地方塗抹,這個技術相較於調整圖層能夠更精細的控制畫面局部的色彩,出來的效果也更加細膩和逼真。

1.首先,還是一樣,建立一個填充了50%中性灰的柔光圖層(這一步的操作我在前面D&B技術中已經說過了)。

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2.然後,選用畫筆工具,雙擊前景色,這時候跳出來拾色器面板,選擇你想要附著的顏色。這張圖我想要增強日落時雲層的顏色,那麼就選擇橙紅色。

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3.接著用低透明度的畫筆在想要上色的地方塗抹。經過一番著色,這是最後的效果:

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我截取著色前後雲的局部進行對比,可以發現色彩比較自然,並沒有太多的違和感。

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上色的方法有一百種,而這一種,一定是更精細的一種。

基於colordodge還衍生出一種創造光效的技術,叫做lightbleeding,也是用筆刷選取高光處的色彩進行塗抹,這種技法可以創造出非常夢幻的逆光效果。

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以上兩圖都用了lightbleeding進行光線效果的渲染,增強了逆光的光感。

Lightbleeding可以營造一種柔和夢幻的逆光效果,而下面的這種技法則可以創造非常強烈的溢光,多用於逆光處太陽跟遮擋物的邊緣。

1. 新建空白圖層,將圖層的混合模式改為「線性減淡(添加)」

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2. 吸管選取高光處的色彩,畫筆在需要加強光效的區域塗抹。

這張照片需要處理的區域是雲層跟山體的交界處,也就是太陽光射出來的位置,下面是處理以後最終的效果。

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截取處理前後雲層局部進行對比。

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圖一是處理前,我們發現高光處比較晦澀並且不通透。而處理後,光線有了一種從明到暗的過度,雖然過曝了,但是過曝不重要,因為溢出的高光更符合人肉眼當時炫目的視覺感受。尤其是圖二最右邊雲層跟山體交界處,你能通過圖片感受到那種滿滿的光線溢出感,這樣的後期是更加讓人有帶入感的,這樣的處理也一定是點睛之筆。

上述的幾種上色方式在顏色附著的同時還會影響上色區域的明暗,如果我們不希望影響明暗,通常會用到下面的方法。它只改變色相,不會影響亮度。

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這是新疆拍攝的峽谷地貌,峽谷巖壁上五顏六色的就是一些礦物質顯現的色彩。假如想把圖片中紅色巖石的色彩也變成青色,又不想影響這部分區域的亮度,方法很簡單,還是新建一個空白圖層,稍有區別的就是將圖層的混合模式改為「顏色」。

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接著用吸管吸取上面巖壁青色的色彩,用畫筆對想要著色的區域進行塗抹。

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上圖畫圈的區域就是經過畫筆上色以後的地方,由原來的橘紅色變成了青藍色,改變了色相但卻沒有影響明度。這種上色方式一般在想改變某一局部元素的色彩,但是又不想打破畫面亮度平衡的情況下使用。

所有畫筆的技巧,無一例外都利用了圖層不同的融合方式,圖層的融合方式有很多,呈現的效果也千變萬化。那麼這些混合模式到底是什麼原理,請看下面這張算法圖:

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當你利用了畫筆,利用了混合模式,在修片時就如同在繪畫,修片不僅需要像繪畫一樣的隨性寫意,也要有揮天馬行空的想像力,更要加上如上圖的理性思考,當你能夠將這些攝影技巧讀懂,整個世界的絢麗色彩將在你的畫筆下栩栩如生的展現。