四大刺客有李白韓信?手遊「遊戲」歷史誤導兒童





曾有一個沉溺《王者榮耀》的孩子在作文中這樣寫道:「我的天啊,我一直以為四大刺客分別是李白、韓信、蘭陵王、荊軻……在老師講荊軻之前,我一直以為荊軻是女的。」

歷史文化可以闡釋,人物形象可以演繹,但前提是尊重和維護優秀文化傳統。手遊也是文化作品,需要寓教於樂,如果創作者缺乏起碼的文化自尊與自愛,又何談對傳統文化的繼承和弘揚?像《王者榮耀》一樣,一邊消費歷史文化,一邊歪曲歷史人物,只能形成文化誤讀和價值錯亂。

特別是,《王者榮耀》已涉足海外市場,更不應以編造中國歷史人物來「坑」那些不了解中國歷史的海外玩家,讓他們在剛剛接觸中華文化符號時就被誤導。

在《王者榮耀》中,一些符合歷史人物形象的台詞很受玩家歡迎。比如李白的「將進酒,杯莫停」以及莊周的「蝴蝶是我,我就是蝴蝶」。這恰恰說明,尊重歷史,賦予角色真實的歷史認知感,不僅能獲得玩家的認可,更可以成為一個有益的文化傳播平台。