在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?






在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

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說到要當設計師,我們想到的一定是↓

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

(設計師必要掌握軟件系列)

以及這樣的內心獨白

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

軟件提升了設計效率

所以才會有一天改十幾遍的甲方

軟件上手容易

才有了如今半路出家的「設計師」

軟件能力逐漸成為了設計師們競爭的資本

而如今人工智能鹿班橫空出世

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

在央視節目里狂虐從業12年資深設計師

它可以一秒生成8000張不同海報

一時間

設計師們都在問自己的飯碗還端得住嗎?

答案一定是AI不可能替代設計師

因為不管是AI鹿班還是軟件

他們都是程序編寫的

而一旦程序出錯

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

ummm…….

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

如果客戶和鹿班說我要五彩斑斕的黑

可能鹿班就直接當機自閉了

和客戶溝通是設計之中必不可缺的一環

這是軟件和AI不可替代的

在溝通中畫圖快速表明自己的意圖

是設計師的基本技能

只要這個技能在

即使有一天全世界都停電了

我們依然可以設計!

畢竟畫圖這個技能

可是我們前輩們傳承下來的手藝活!

不信?那就看看前輩們的作品

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

而這個設計圖就是

位於蘇格蘭格拉斯哥的米切爾公共圖書館

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這效果圖有沒有看呆了?

在上世紀70年代可沒有電腦更別提軟件了

這些都是純手工繪制

不會手繪的設計師

都是假設計師!!!

在電腦還沒有辦法服務於設計的時候

在還沒有Adobe之類軟件公司的時候

那時候的設計師們的工具得鋪滿一桌面

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

(圖片來源網路)

小編能叫出名字的只有圓規、尺子還有圓規和尺子…….

咳咳whatever不重要

那個年代的平面圖、效果圖、剖面圖等等

都是用這些工具一點點繪制出來的

這手上沒點功夫還真幹不了這個事情

那時候的工作室或許稱之為工廠更加合適

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

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一個大大的車間里面放滿了制圖桌

「沙沙」聲不絕於耳

設計師們渾身上下都透露著專注

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他們有的一邊討論修改方案

有的拿著各種工具反復確定尺寸

一些小型的工作室用了一切能利用的空間

就為了放下大大的制圖桌

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

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相較於現在

我們坐在電腦桌前不斷點擊滑鼠

手在鍵盤上飛速的敲擊著快捷鍵

那時候的設計師在做的事情更像是體力勞力

如果圖紙比較小

設計師的還可以保持正常的坐姿

那萬一碰到了工程量超級大的項目

例如一整個街區又或者是大型公園

這時候他們就沒有辦法保持正常的姿勢了

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

這工程量可真是讓人脫髮

如此大的圖紙

要保證每一根線條的精確

保證圖紙的誤差要精確到小數點

所有的線條都需要用各種工具測量

尋找對照關係之後再進行標註

這樣的事情放到現在的社會

非大毅力者大耐力者不可為之

如果是我

我還是選擇讓甲方讓我修改十遍方案吧

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

我可不是處女座!

然而小溜還發現有個有趣的現象

那年代的設計師們他們的頭髮和圖紙一樣

都是一 絲 不 茍

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

和圖紙一樣嚴瑾

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

哪怕頭疼髮型也不可以亂

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標誌性的偏分

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他們這種從骨子里帶出來的嚴謹

才是完成這些精美的設計圖的關鍵

用現在話來說他們都是獨具匠心的人

看了這麼久他們的工作的樣子

沒點作品怎麼能征服你們挑剔的胃口

話不多說

上圖

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所有的效果圖不管是平面還是立體的

都必須保證數據和線條的精確

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

這些嚴謹的線條會讓強迫症患者極度舒適

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

CAD里有各種工具和參數算法

來保證施工圖的準確性

而在那時候只能靠反復的測量和計算

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

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樓梯立面還有結構細節

全靠平時對實物的研究積累

每一個參數都是嚴格的計算得到的

怪不得如今的建築專業還要學習高數

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從這些羅馬柱的圖紙來看

這些前輩對羅馬柱的研究

甚至可以出一本書

海報

在那個時候列印機可沒現在智能

你只要電腦編輯好了按下列印

嗡嗡嗡

一張海報就出來

這是那時候的列印機

(確切的說打字機)

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

就像字面的意思

它真的只能打字

所以不管是雜誌還是報紙上的海報

都是那時候的平面設計師畫出來的

像這樣的

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那時候的平面設計師

首先你得會畫畫

可不像現在

會用ps

就能

當美工

為了給大家

詳細的描述下

那時候的平面流程

小編特地找到了一個視頻

一位年近7旬的平面設計師

還原了他年輕時候做雜誌的流程

這是他要復刻的雜誌海報

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

首先他需要準備好海報上所用到的照片

還有準備使用的文案

事先用打字機出來

剪裁成自己需要的大小

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會用到的工具主要有

刻刀、三角板、丁字尺、各種拓印板

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他需要先在白紙上

定下海報的尺寸

然後用膠水把照片固定在自己想要的位置

(那個黑白的是照片!那時候海報是真的照片貼上去的)

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接著把想要的文案啊元素啊之類的

就像做拼貼畫一樣拼成自己需要的板式

(其實就是PS的圖層嘛)

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

當然在這里的截圖

展現出來的是已經列印好的字

然而在那個年代

設計師必須非常了解字體

先用手稿寫下那些字並且標註字體

寄給印刷廠

然後和印刷廠的印刷師傅溝通

告訴他們自己需要的字體型號

包括大小、粗細等等

再由印刷廠做出字體小樣郵寄過來

設計師再進行剪裁到自己實際需要的尺寸

這個過程需要大概24小時!!

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如果字體的間距不合適

還需要用小刀切開…………

一點點手動調整字間距(word媽耶)

而當排好版之後

甲方和你的藝術總監覺得OK之後

但是發現照片上有瑕疵

(前方高能)

設計師需要聯繫照相師

用上圖的小噴槍來修復照片

純手動PS!!!

而最終這些都沒有瑕疵之後

就需要添加一些框架規則

比如下劃線之類

(這里就出現了一個神器)

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

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找到你想要的線或者你要的字體

用一種專用的筆將這個神器墊在紙上

一點點均勻的擦

最終他就像列印一樣印在了紙上

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

(PS只需要按住shift拉線完事兒= =)

而如果客戶還有其他要求

例如需要加一些沒有現成的修飾的線

則需要你用刻刀和圖形板現場製作

(過程很繁瑣,這里就不囉嗦)

最終我們得到一張

這樣的母版

而這個母版是沒有復制的

設計師把這個母版寄給印刷廠進行印刷

如果途中遇到不可抗力

刮風下雨啊之類天氣影響

導致了母版的損壞

那麼一切又得從頭開始

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

(這個視頻來自youtbe《Before there was Photoshop | graphic design tools | Photoshop 25th anniversary》如果你感興趣可以自行搜尋觀看)

最後

來欣賞下那個年代的平面作品

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電影《終結者》的海報

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

《超女》、《dollman》海報

在沒有電腦之前,設計師是如何做設計的?

(圖片來源網路)

那時候的設計全靠一雙手

是一項耗費大量體力和時間勞力的成果

向那些出生在那個時代的前輩們致敬

現在時代不同了

出現許多智能化的工具

使用他們可以大大提高工作效率

更有AI鹿班在瞬間完成大量基礎工作

但小編堅信設計師是無法取代的

好的作品在於我們的想法

提升設計水平才是關鍵

沒有電腦我們依然可以做設計

願越來越多的人了解設計的過程

少一些對設計師的誤解

善待這個職業

END

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